Quali visori supportiamo per PC?
Quest 2, Quest 3/3S, Quest Pro, Rift S, Index, Steam Frame, Pico 4 / 4 Ultra, PSVR2, HTC Vive
Quali sono i requisiti minimi di sistema per PC?
Richiede un processore e un sistema operativo a 64 bit
Sistema operativo: Windows 10 – 64 bit
Processore: i7-9700K o equivalente
Memoria: 16 GB di RAM
Scheda grafica: RTX 2070 – o equivalente con almeno 8 GB di VRAM
DirectX: Versione 11
Il gioco supporta AppSW o altri metodi di reproiezione per garantire prestazioni fluide?
Sì – ASW su Quest, Reprojection su PSVR.
Il gioco può essere giocato da seduti o in piedi?
Sono supportate entrambe le modalità, da seduti e in piedi.
Quali opzioni di locomozione sono disponibili e sono personalizzabili?
È possibile passare tra rotazione fluida e rotazione a scatti. È inoltre disponibile un’opzione di comfort per gli spostamenti (ad esempio una dissolvenza al nero durante le cadute).
Opzioni di personalizzazione del movimento:
Angolo di rotazione
Velocità di rotazione
Vignettatura del movimento
C'è supporto per hardware esterno, come tapis roulant VR o giubbotti aptici (bHaptics)?
Non ci sarà supporto per hardware esterno al lancio.
Il gioco sfrutta le funzionalità specifiche della piattaforma su PlayStation VR2?
Al momento no, ma speriamo di aggiungerlo con i nostri aggiornamenti post-lancio.
Ci sono funzionalità di accessibilità per i giocatori con disabilità?
Non ci sono funzionalità di accessibilità esplicite per i giocatori con disabilità. Supportiamo però le funzionalità supportate dalla piattaforma.
Supporta i giocatori mancini?
Tutte le interazioni sono state progettate per funzionare sia per utenti destrimani che mancini.
Qual è il frame rate target per i visori?
Meta Quest 2: 60fps
Meta Quest 3: 72fps
PlayStation VR2: 60fps
Utilizza il rendering foveated?
Sì:
Quest 2 e 3 utilizzano un foveated rendering fisso.
PlayStation 5 utilizza foveated rendering con tracciamento oculare.