¿Qué cascos admitimos para PC?
Quest 2, Quest 3/3S, Quest Pro, Rift S, Index, Steam Frame, Pico 4 / 4 Ultra, PSVR2, HTC Vive
¿Cuáles son los requisitos mínimos del sistema para PC?
Requiere un procesador y un sistema operativo de 64 bits
Sistema operativo: Windows 10 – 64 bits
Procesador: i7-9700K o equivalente
Memoria: 16 GB de RAM
Gráficos: RTX 2070 – o equivalente con al menos 8 GB de VRAM
DirectX: Versión 11
¿El juego es compatible con AppSW u otros métodos de reproyección para un rendimiento fluido?
Sí: ASW en Quest, Reprojection en PSVR.
¿Se puede jugar al juego sentado o de pie?
Se admiten ambas posiciones, sentado y de pie.
¿Qué opciones de locomoción están disponibles y son personalizables?
Puede alternar entre giro suave y giro por pasos. También existe una opción de comodidad para el desplazamiento (por ejemplo, un fundido a negro durante las caídas).
Opciones de personalización del movimiento:
Ángulo de rotación
Velocidad de rotación
Viñeta de movimiento
¿Hay soporte para hardware externo, como cintas de correr VR o chalecos hápticos (bHaptics)?
No habrá soporte para hardware externo en el lanzamiento.
¿El juego aprovecha las características específicas de la plataforma en PlayStation VR2?
Por el momento no, pero esperamos añadirlo en nuestras actualizaciones posteriores al lanzamiento.
¿Hay características de accesibilidad para jugadores con discapacidades?
No hay características de accesibilidad explícitas para jugadores con discapacidades. Sin embargo, admitimos las funciones admitidas por la plataforma.
¿Tiene soporte para zurdos?
Todas las interacciones han sido diseñadas para funcionar tanto para diestros como para zurdos.
¿Cuál es la frecuencia de cuadros objetivo para los cascos?
Meta Quest 2: 60fps
Meta Quest 3: 72fps
PlayStation VR2: 60fps
¿Utiliza renderizado foveado?
Sí:
Quest 2 y 3 usan foveated rendering fijo.
PlayStation 5 utiliza foveated rendering con seguimiento ocular.